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Master Hatedgames 19: Agoniza, simplemente, Agoniza
 

Pero para que me voy a sorprender, si tras esto está nada más y nada menos que Kaz Hirai, que cada vez riza más el rizo de las mentiras de xxxxx. No debería sorprender el hecho de saber que prácticamente los servidores de Playstation 2 van a ser dados de baja dentro de muy poco, de tl forma que se irá a hacer puñetas el online de prácticamente el 95% de los juegos de esta videoconsola.

Me lo temí en cuanto ví que el sistema DNAS no convencía a nadie y que Sony tuvo que inventarse la "Playstation Network" para PSP y PS3. Y tampoco me debería de sorprender sabiendo lo rastrera y súcia que es a veces con tal de no perder dinero a causa de sus errores, pero no pensé que llegaran a tanto. Mientras que Microsoft ha mantenido el Live de todos sus juegos iniciales de Xbox, Sony ha decidido dar por finiquito los de Playstation 2.

Antes de que me digáis nada, es cierto, posiblemente, DNAS no era tan conocido como Xbox Live, pero... Hay títulos: Killzone, SOCOM y SOCOM2, Ratchet & Clank, Formula 1 en sus ediciones, Fifa 07, y Fifa 08, Final Fantasy XI... Podría continuar, pero no vale la pena. Simplemente, es que de repente veo que para ellos el sistema online es de alquiler: Lo abren para, digamos, 18 meses, y lo chapan. Y si te has comprado un juego que es 100% dedicado a ello, que te den por saco, ya puedes tirarlo a la basura.

No le veo sentido a todo esto. Para empezar, es un servicio gratuito, hasta ahí llego, y por lo tanto, tienen el derecho a cerrarlo. Comprensible hasta este punto. Sería incluso más comprensible si cerraran los juegos que tienen menos/nula actividad, punto en que diríamos que estan sobrecargando los servidores de forma inútil. Pero, ¿Que hago con un Socom y un Socom 2 que fueron creados sólamente para ser jugados online? O mejor aun: ¿Y mi Eyetoy Chat? Nada, fuera.

Tampoco comprendo esta decisión si actualmente el número de juegos que usan la PSNetwork de forma intensiva es prácticamente escaso. Posiblemente no era fácil portar los juego de DNAS a PSN, pero tampoco les costaba mantenerlo, menos sabiendo que hay alrededor de un millón de jugadores que poseen una PS3 de 60GB retrocompatible con Playstation 2. ¿Hay que darles por culo también, cuando podrían hacer que la red de PSN emulara la DNAS, que al fin y al cabo, son jodidamente la misma mona pero con diferente vestido?

Sony nunca ha puesto cariño en este intento de meterse en el mundo online en occidente. En Japón llevaban desde que salió el sistema; aquí, tuvimos que esperar hasta 4 años, con lag mortal, y carísimo. Y luego, retiró ese mismo router cuando salió la Slim, que apenas se puede encontrar excepto en el Baricentro, por poner un ejemplo. Como para fiarnos de ellos cuando pasen a la siguiente generación: ¿Dejarán también tirada a la gente de Playstation Network?